#include/* Dışarıdan girilen bir kelimenin palindrom olup olmadığını bulan program aba, babab vs.. Strlen komutu fonksiyon ile yazılmıştır. */ int strlenn(char *); int main(void) { int i,j=0; char kelime[10],harf[10]; printf("Kelime: "); gets(kelime); int uzunluk=strlenn(kelime); for(i=uzunluk-1;i > =0;i--) { harf[ j ]=kelime[ i ]; j++; } int a=0; for(i=0;i < uzunluk;i++) { if(harf[ a ]==kelime[ i ]) { a++; } } if(a==uzunluk) printf("Polidrom kelimedir."); else printf("Polidrom kelime degildir."); return 0; } int strlenn(char *x) { int a=0; while(x[a]!='\0') a++; return a; }
while etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
while etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
6 Ocak 2018 Cumartesi
Palindrom kelime kontrolü
1 Ocak 2015 Perşembe
C Konsol Matriks Toplama ve Çıkarma İşlemlerini Pointer ve Fonksiyon Kullanarak Yapma
KONU : C Konsol Uygulamalar - 2 matriksin kolon ve satırlarını konsol ekranında girerek bir dizide bu değerleri saklama. Saklanan değerleri kullanarak iki matriksi toplama ve çıkarma işlemlerini yapma. Pointer ve Fonksiyon kullanarak işlemleri gerçekleştirme. Referans tip kullanarak değişkenin değişen değerlerini kullanma.
ETİKETLER: konsol - matriks - pointer - array - dizi - char
#include < stdio.h > #include < stdlib.h > #define SIZE 2 int i,j; int m,n; char x; void getMatrixSize(int *matrix,int *matrix2, int &row, int &column); void showMatrix(int *matrix1,int row,int column); void sum(int *matrix,int *matrix2,int*sum,int row,int column); void subtract(int *matrix1,int *matrix2,int *result,int row, int column); int main(void) { int chose; int Arr[10][10]; int Arr2[10][10]; int result[10][10]; while(x!='e') { printf("\n\t 1 - Toplama\n"); printf("\t 2 - Cikarma\n"); printf("\t 3 - Carpma\n"); printf("\t 4 - Determinant\n"); printf("\t 5 - Transpoze\n"); printf("\t 6 - Cikis\n"); printf("\n Isteginiz: "); scanf("%d",&chose); int row = 0; int column = 0; switch(chose) { case 1: { getMatrixSize((int *)Arr,(int *)Arr2,row,column); sum((int *)Arr,(int *)Arr2, (int * )result,row,column); printf("\n\n\n******************\n Sonuc: \n\n"); showMatrix((int * )result,row,column); break; } case 2: getMatrixSize((int *)Arr,(int *)Arr2,row,column); subtract((int *)Arr,(int *)Arr2, (int * )result,row,column); printf("\n\n\n******************\n Sonuc: \n\n"); showMatrix((int * )result,row,column); break; case 3: // daha sonra yapılacak break; case 4: // daha sonra yapılacak break; case 5: // daha sonra yapılacak break; case 6: x ='e'; break; } } return 0; } void getMatrixSize(int *matrix,int *matrix2, int &row, int &column) { int k=0; while(k!=2) { printf("\n %d. Matris:\n ",k+1); printf("Satir sayisi: "); scanf("%d",&row); printf("Sutun sayisi: "); scanf("%d",&column); for(i=0;i < row;++i) { for(j=0;j < column;++j) { printf("%d.satir %d. sutun: ",i+1,j+1); if(k==0) scanf("%d",matrix++); else if(k==1) scanf("%d",matrix2++); } } printf("\n"); if(k==0) { matrix=matrix-(row*column); //showMatrix(matrix,row,column); } else if(k==1) { matrix2=matrix2-(row*column); // showMatrix(matrix2,row,column); } k++; } } void showMatrix(int *matrix1,int row,int column) { for(i=0;i < row;++i) { for(j=0;j < column;++j) { printf("%5d",*(matrix1)); matrix1++; } printf("\n"); } } void sum(int *matrix1,int *matrix2,int *result,int row, int column) { showMatrix(matrix1,row,column); showMatrix(matrix2,row,column); for(i=0;i < row;i++) { for(j=0;j < column;j++) { *result = *matrix1 + *matrix2; printf("%5d",*result); matrix1++; matrix2++; result++; } printf("\n"); } matrix1 = matrix1 - (row*column); matrix2 = matrix2 - (row*column); result = result - (row*column); } void subtract(int *matrix1,int *matrix2,int *result,int row, int column) { showMatrix(matrix1,row,column); showMatrix(matrix2,row,column); for(i=0;i < row;i++) { for(j=0;j < column;j++) { *result = *matrix1 - *matrix2; printf("%5d",*result); matrix1++; matrix2++; result++; } printf("\n"); } matrix1 = matrix1 - (row*column); matrix2 = matrix2 - (row*column); result = result - (row*column); }
8 Aralık 2014 Pazartesi
C Konsol Malloc Kullanarak Hafızada Veri Saklama ve Dizi ile BubbleSort Algoritması Kullanımı
KONU : C Konsol Uygulamalar - Bubble sort algoritması kullanarak konsol ekranından girilen sayıları sıralama. Konsoldan girilen sayıları int tipinde bir diziye atama. Hafızada int tipinde girilen sayıları tutmak için yer ayırma ve bu adresi pointer ile kullanma. Pointer parametre alan fonksiyon tanımlama ve kullanma
#include < stdio.h > #include < stdlib.h > void bubbleSort(int [],int); void swap(int *,int *); int main(void) { int *Arr; int i=0,n; while(1) { printf("Eleman sayisini girin: "); scanf("%d",&n); if(n<0) break; Arr=(int *)malloc(sizeof(int)*n); if(Arr==NULL) { printf("Basarisiz."); exit(1); } for(i=0;i < n;i++) { printf("%d.Eleman: ",i+1); scanf("%d",&Arr[i]); } bubbleSort(Arr,n); printf("\n\nSonuc :\n\n"); for(i=0;i < n;i++) { printf("%d.Eleman: %d \n",i+1,Arr[i]); } free(Arr); } return 0; } void bubbleSort(int Array[],int n) { int i,j; for(i=0;i < n;i++) { for(j=0;j < n-1;j++) { if(Array[j] > Array[j+1]) swap(&Array[j],&Array[j+1]); } } } void swap(int *ptr1, int*ptr2) { int temp; temp=*ptr1; *ptr1=*ptr2; *ptr2=temp; }
29 Kasım 2014 Cumartesi
C Konsol Girilen 5 Sayının Farklı Olmasını Sağlama
KONU : C Konsol Uygulamalar - Klavyeden girilen 5 adet sayının birbirlerinden farklı girilmesini sağlamaktadır. Aynı sayı girilmiş ise kaçıncı sayı ile aynı olduğunu söylemekte ve tekrardan sayı girmesini istemektedir. Bütün sayılar farklı olduğu hesaplandıktan sonra program girilen 5 farklı sayıyı konsol ekranına yazdıracak. Bu işlemden sonra kullanıcıdan prgorama devam edip edilmeyeceğini soran bir yazı konsol ekranına yazdırılacak. Kullanıcı devam seçeneğini seçtikten sonra program kullanıcıdan yeni farklı 5 sayı girilmesini isteyecek.
ETİKETLER: c konsol - c sayılar - c döngüler - c while - c for
//KONU : Klavyeden girilen 5 adet sayının birbirlerinden farklı girilmesini sağlamaktadır. //Aynı sayı girilmiş ise kaçıncı sayı ile aynı olduğunu söylemekte ve tekrardan sayı girmesini istemektedir. #include < stdio.h > #include < stdlib.h > int main() { int kenarUzunlugu,i,k,secim; bool devamEtsinMi=true; //programdan çıkılmak istendiğinde false değerini alacak while(devamEtsinMi) { int girilenSayilar[5]; int girilenSayiSayisi = 0; int girilenSayi = 0; int guncellenecekSayi = -1; printf("\n 5 tane farkli sayi giriniz : \n"); int devamMi = 1; bool islemTamam = 1; while (true) { // 5 tane farklı sayı girilmesini bekliyecek while (true) { scanf("%d",&girilenSayi); if (girilenSayiSayisi < 5) { girilenSayilar[girilenSayiSayisi++] = girilenSayi; //Yeni sayı girmeye devam ediyorum. } else if(islemTamam == 0) { girilenSayilar[guncellenecekSayi] = girilenSayi; } if (girilenSayiSayisi == 5) { islemTamam = 1; for (int i = 0; i < girilenSayiSayisi; i++) { for (int j = i+1; j < girilenSayiSayisi; j++) { if ( girilenSayilar[i] == girilenSayilar[j]) { printf("\n %d . sayi ile %d. sayi ayni girilmiştir\n ", i+1, j+1); printf("\n %d . sayiyi tekra giriniz\n ", j+1); guncellenecekSayi = j; i = girilenSayiSayisi; j = girilenSayiSayisi; islemTamam = 0; } } } } if(islemTamam ==1 && girilenSayiSayisi == 5) { break; } } printf("\n5 sayi girilmiştir. Bunlar: \n "); for (int i = 0; i < girilenSayiSayisi; i++) { printf(" %d - ",girilenSayilar[i] ); } //Kullanıcı yeni 10 sayı girmek isteyip istemediğini soralım printf("\n\n\nYeni 5 sayi girmek icin->1, programdan cikmak icin ->0 giriniz"); scanf("%d",&devamMi); //Eğer kullanıcı programdan çıkmak istiyorsa döngüden break komutu ile çıkalım. if (devamMi == 0) break; girilenSayiSayisi = 0; } return 0; } }
21 Kasım 2014 Cuma
C Konsol MasterMind Sayı Tahmin Etme Oyunu
KONU : C Konsol Uygulamalar - rastgele 4 basamaklı sayı oluşturma. 4 basamaklı sayıyı basamaklarına ayırma. 4 basamaklı sayı tahmin etme oyunu. Mastermind oyun uygulaması oluşturma. Sonsuz döngü kullanımı ve break komutu kullanımı.
ETİKETLER: c - konsol - mastermind - basamak - matematik - random - rastgele - sayı - for - while
#include < stdio.h > #include < string.h > #include < stdlib.h > void main() { char estimatedNumber[4]; int i, length; //int tipine dönüştüreceğimiz sayı int digitOk = 0; int digitNotOk = 0; //basamak değeri: abcd girilen sayımız d -> digitValue[3] olarak temsil edecek int digitValue[4]; int targetNumber[4]; //tahmin edilecek sayının basamaklarını oluşturalım for(i=0; i<4; i++) { targetNumber[i] = (rand() + rand())%10; // rand() fonksiyonu ile 0 - 10 arasında bir sayı oluşturuyorum } while(true)//sonsuz döngü, çıkılmak istenilene kadar devam edecek bir döngü oluşturuyorum. { digitOk = 0; digitNotOk = 0; //konsoldan bir sayı giriniz. printf("\n\nEnter a number: "); //konsoldan girilen sayıyı oku gets(estimatedNumber); //sayının uzunluğunu kontrol et length = strlen(estimatedNumber); //okunan dört basamaklı sayıyı int tipine dönüştür for(i=0; i < length; i++) { digitValue[i] = estimatedNumber[i] - '0'; bool digitAvailable = false; for(int j=0; j<4; j++) { if(digitValue[i] == targetNumber[j]) { digitAvailable = true; break; } } if(digitAvailable == true) { if(digitValue[i] == targetNumber[i]) { digitOk++; } else { digitNotOk++; } } } printf(" Information = +%d -%d ", digitOk, digitNotOk); if(digitOk == 4) { break; } } printf("\n ****Game Over**** "); printf("\n ****Game Over**** "); scanf("%d",&i); }
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)
Etiketler
Array
(9)
bool
(3)
break
(1)
BubbleSort
(1)
C
(23)
char
(4)
Char Sınıfı
(1)
conio.h
(5)
Console
(4)
Dizi
(1)
Diziler
(11)
Döngüler
(24)
File Sınıfı
(1)
Fonksiyon
(3)
For
(12)
Function
(2)
Game
(1)
Getch
(1)
gets
(1)
if-else
(6)
if-else örnekleri
(15)
int
(8)
Konsol
(16)
Konsol Okuma
(16)
Konsol Yazdırma
(17)
Matematik
(14)
Oyun
(1)
Pointer
(2)
printf
(9)
scanf
(8)
Sort
(1)
stdio.h
(10)
stdlib.h
(8)
strcpy
(1)
String
(1)
string.h
(2)
Swap
(1)
Switch Case
(3)
time.h
(1)
while
(5)